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                【玩家攻略】三张新卡分析 巴尔托洛梅奥、维尔高、拉菲特

                      大家好,我是谜獬。今天分析新出三张橙色千万卡。
                      上次更新,伴随着三张新卡“席卷而来”,至于影响力大不大,且听下面分析。
                      本人认为这次三张新卡,只是个引子,对于游戏目前版本影响力不大,毕竟现在版本属于红卡时代。红卡不管是属性,还是天赋都使得原本卡牌战斗力大大提升,所以大局观上此次放出三张橙色卡,对于本版本没有过多影响,可能只是个引子,关键还是要看以后破红的天赋!
                      因此,本次做一下简单分析介绍。

                一,最没亮点的新卡--维尔高
                      简介:多弗拉门戈手下的最高干部,卧底到海军担任海军支部G-5基地长--海军中将,利用身份传递情报和篡改事实。在漫画中真正见识维尔高战斗能力,在冰火岛儿童拐卖实践中,擅长武装色霸气,和烟鬼、山治单挑都处于上风,漫画中非常强悍,看看游戏里设计什么样的。

                      技能、缘分如下:
                      普攻技能:单体输出( 增加单体怒气)
                      怒攻技能:直线攻击,并降低直线1怒气。
                      技能上亮点:降低怒气。
                      缘分:3攻缘分卡,第七缘分凯撒目前没放出!

                      天赋:
                      几个关键天赋分析:
                      天赋2:普攻后增加自身防御10%,持续2回合。
                      分析:刷图有点作用,pk无用,没有直接给减伤实惠。
                      天赋7:击破率+20%
                      分析:一般
                      天赋9:死亡攻击全体120%
                      分析:不适合极限,养一张极限卡肯定不想让卡死亡,不死亡收益才打,而9天赋只有在死亡的时候才能得到收益。
                      天赋11:对生命值小于一半的目标伤害提高40%
                      分析:伤害提升数值比较不错40%,但是要求门槛有点尴尬,对方血低于50%。

                      宝物:
                      命中+5%,附加一次单体无视防御60%。

                      以上大概介绍了维尔高,从上面叙述中看出,此卡没有吸引点。

                      二,最纠结的卡--巴尔托洛梅奥
                      简介:熟悉漫画的人都知道,巴尔托洛梅奥是路飞的脑残粉,非常崇拜路飞、崇拜草帽海贼团!

                      技能、缘分如下:
                      普攻技能:直线攻击,增加单体目标
                      怒攻技能:横排攻击,提升自己和血最少的20%物理防御能力,持续1回合。(恶魔果实能力,宝物能提升2回合)
                      看到怒攻技能,只提升物理免伤,非常纠结。。。
                      缘分:3攻,2血,2防御。

                      天赋:
                      几个关键天赋分析:
                      天赋2:自身血比目标血高,伤害提升10%。
                      分析:天赋不错,高血情况下稳提升10%输出,可以搭配回复卡。
                      天赋7:抗暴+20%
                      分析:暴击很可怕,提升20%抗暴,几率提升卡的生存能力。
                      天赋9:第1,2次受到伤害减少60%,且永不收到暗杀影响。
                      分析:偏向防御,纠结减伤60%只能用于前两次防御,这么高的减伤为什么不是永久的。。。
                      天赋11:怒攻提升效果,使队伍中血最少的提升魔法减伤40%,持续2回合。
                      分析:又出现纠结了,怒攻屏障效果是自己和队伍血少的20%物理免伤。天赋11弥补魔法减伤,可是纠结于只提升一人40%魔法免伤。所以强迫症的不要玩这张卡:1,魔法免伤40%,物理免伤20%,数值不相同,强迫症受不了。2,魔法40%只能附加一个人身上,强迫症也是不能接受。

                      宝物:提升怒攻效果,效果从1回合提升到2回合。

                      本人稍微带点强迫症,对于这张卡怎么看怎么纠结,所以化为最为纠结的卡。

                      三,最大亮点卡--拉菲特
                      简介:黑胡子海盗团航海士,戏剧人物打扮,经常玩弄手中的拐棍。原为西海的保安官,因为过度使用暴力而在那里声名狼藉,后被驱逐出境。
                      取自于卡牌介绍。而这张卡,大家讨论最多的是为什么没有恶魔果实?
                      拉菲特在漫画里登场过几次,但是没有战斗展现出果实能力。本人认为他也是果实能力者,据听说应该是鸟鸟果实。

                      不纠结这个问题,看看技能、缘分:
                      普攻技能:直线攻击,只增加单体输出
                      怒攻技能:单体344%伤害,50%几率迷惑。
                      本卡最大亮--迷惑,游戏目前为止唯一一张带有迷惑的卡,我们在过监狱、刷副本中经常遇到迷惑类型的怪物,这个属性攻击相当恶心,只能看脸闪避掉这类控制。所以这张卡问的人很多,值不值得样?一会分析。
                      缘分:2攻缘分,从缘分上看出这张卡属于控制类的卡,不像豹子那种暴力型。

                      天赋:
                      几个关键天赋分析:
                      天赋2:永久增加2%命中,第一次攻击伤害增加30%。
                      分析:类似甚平,开场一拳流,但是拉菲特只有2个攻击缘分,本人玩过吧唧,吧唧也是2个攻击缘分,怒攻单体伤害也是344%伤害,而吧唧怒攻单体输出只能说一般,毕竟辅助卡。
                      天赋7:闪避+12%
                      分析:提高生存,但是拉菲特耳环缘分是翎羽耳坠,有点尴尬。
                      天赋9:攻击后,回复最少120%自身攻击血
                      分析:这个攻击后,是怒攻普通都回复。这个又是一大亮点!
                      天赋11:减伤24%
                      分析:减伤虽然少了点,但是属于好天赋,不需要触发条件!

                      宝物:提升怒攻迷惑几率100%

                      本人认为这张卡性价比很高,只是没有破红。如吧唧一样,能在队伍中当作辅助用,本身带迷惑属性攻击,怒攻普通都能回复血量,7天赋闪避、11天赋稳定24%减伤,综合评价性价比较高。
                       如果双人队中可以选用拉菲特替换吧唧位置。因为吧唧的9天赋自曝,有点浪费天赋,死亡后才有收益。

                      ==分割线==
                      今天简单分析下三张新卡,下期准备分析3张破红的红卡。
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